terça-feira, 8 de novembro de 2011

Call of Duty: World at War

                                                   Desenvolvedora: Treyarch
                                                   Publicadora: Activision
                                                   Plataformas: PC, DS, PS3, WII Xbox 360
                                                   Modos de jogo:  Single Player, Multiplayer, Co-op


World at War é parte da série Call of Duty, e apresenta uma temática mais adulta em comparação a seus predecessores.[4][5] O jogo é também mais aberto, pois existem diversas maneiras de se completar um objetivo.[6] A jogabilidade de World at War apresenta diversas semelhanças com os lançamentos anteriores da série. Os jogadores atuam em conjunto com equipes de soldados controlados por inteligência artificial. Eles auxiliam nas missões providenciando fogo de cobertura, abatendo inimigos e vasculhando cômodos à procura de presença inimiga.[7]
O retorno do jogo aos conflitos da II Guerra reintroduz armas e tecnologias mostradas em outras edições da franquia Call of Duty, incluindo a submetralhadora Thompson, o rifle Mosin-Nagant, e o lança-foguetes antitanque Panzerschreck. O jogador ganha acesso a elas com o avançar do jogo mas, além das granadas de mão, pode carregar apenas dois armamentos. Armas de inimigos abatidos podem ser usadas em substituição àquelas no arsenal do jogador. É possível também encontrar armas com itens adicionais, como rifles equipados com lança-granadas, miras telescópicas ou baionetas.[7]
A campanha single player inclui treze "cartas da morte" ocultas, uma em cada fase, e ao recolher todas, trapaças no módulo cooperativo são destravadas, tais como redução na resistência do inimigo e o "modo paintball".

Call of Duty 4: Modern Warfare

                                                      Desenvolvedora: Infinity Ward
                                                      Publicadora: Activision
                                                      Plataformas: PC, PS3, Xbox 360 e Wii
                                                      Modos de jogo:  IW Engine


Tudo começa quando um país do Oriente Médio sofre um golpe militar que resulta na execução do presidente local. As ruas são dominadas por mílicias bem armadas cujos integrantes fazem parte de uma organização conhecida como Op Force. Com isso, a nação entra em um estado de guerra civil. Durante a campanha, o jogador entra na pele de Soap (em português, sabão), um sargento recentemente colocado sob o comando do capitão Price, da SAS. Soap e seus companheiros de equipe deverão realizar uma série de objetivos-chave para acabar com a Op Force. Em alguns momentos, o jogador encarna o sargento Paul Jackson, da USMC, que participa de missões no Oriente Médio. Ao final da última, Jackson morre devido à explosão de uma bomba nuclear. Tão logo o exército americano faz o diagnóstico da situação, você irá à procura dos líderes da Op Force, Al-Asad e Imran Zakhaev. Quando Al-Asad e o filho de Imran Zakhaev morrem, Zakhaev prepara ogivas nucleares para atacar os Estados Unidos, com o objetivo de matar milhares de pessoas. Cabe ao jogador a você impedir este ataque e matar o terrorista.

[editar]Personagens

Gaz: Companheiro de Soap Mactavish, morre na missão final quando Imran Zakhaev o mata com um tiro da cabeça.
SSgt. Griggs: Companheiro de Soap, também morre na missão final quando tenta salvar Soap e é morto com um tiro.
Captain Price: Comandante de Soap, Gaz, Griggs e outros. Na missão final, este joga uma pistola para Soap matar Imran Zakhaev; e também sobrevive.
Sgt. Soap Mactavish: Sargento da SAS colocado sob o comando de Captain Price, o único sobrevivente (juntamente com Capitão Price) de seu esquadrão. Mata Imran Zakhaev no final.
Sgt. Paul Jackson: Fuzileiro Naval americano em missão no Oriente Médio com sua equipe e mais outras, este morre com todos os seus companheiros por uma bomba nuclear.
Fonte: Wikipédia

                                                     

Call of Duty 3

                                                  Desenvolvedora: Treyarch
                                                  Publicadora: Activision
                                                  Plataformas: PS2, PS3, PSP, Xbox e Xbox 360
                                                  Modos de jogo: Single Player, Multiplayer

Este é o único jogo da série a não ser lançado para PC. Nunca num jogo se pôde controlar soldados de tantas nacionalidades diferentes, já que podemos controlar um soldado americano (Recruta Nichols), um soldado Inglês (Sargento James Doyle), um soldado Polaco (Tenente Bohater), e um soldado Canadense (Recruta de 1ª Classe Joe Cole). De maneira igual às séries anteriores, Call of Duty 3 começa com um pequeno tutorial, ensinando os movimentos básicos, como mirar, atirar granadas, agachar e rastejar.
Ao começar a primeira missão (Saint-lo), o jogador entra num caminhão com outros oficiais, quando um soldado atrasado começa a correr atrás do veículo e, neste momento, um pedaço de artilharia explode. O caminhão capota e o nosso soldado Nichols fica no chão e é ajudado pelos companheiros da infantaria, quando um deles é atingido na cabeça.
Depois, Nichols é ajudado a subir em um muro que o separa do inferno da guerra. Ele sobe o muro e começa o jogo.

Missões



                     
                Fonte: Wikipédia          

Call of Duty 2

                                                        Desenvolvedora: Infinity Ward
                                                        Publicadora: Activision
                                                        Plataformas: PC, Xbox 360, Playstation 2
                                                        Modos de jogo: Single Player, Multiplayer e Xbox Live


O jogo conta com um total de 10 missões, todas elas inspiradas em fatos, como a batalha pela cidade africana de El Alamein, a invasão do rochedo francês de Pointe du Hoc, a travessia do Reno rumo à Alemanha, a batalha pela cidade deCaen, e muitas outras missões. Para contribuir com as expectativas do jogo, foram desenvolvidas virtualmente as principais armas utilizadas pelos aliados, tais como o fuzil russo SVT-40, a submetralhadora russa PPSh-42, o fuzil inglês Lee-Enfield, a metralhadora leve Bren, o fuzil automático BAR, a pistola Colt .45, e alguns dos veículos da guerra, como o tanque inglês A15 Crusader Tank, o canhão antiaéreo alemão Flakvierling 38 20mm, os lanchas de desembarque LCVP, oveículo blindado de transporte de infantaria alemão SdKfz 251, etc.
Call of Duty 2, no geral, conseguiu superar seu rival, Medal of Honor (Medalha de Honra), pois traz cenários mais detalhados e amplos, mais moderação no uso da neblina, um sistema de física mais realista, e algumas inovações na interface de jogo, como exemplo, ao apontarmos a arma para algum outro soldado aliado, vemos seu nome e sua função, que é definida pela arma que carrega. A trilha sonora é boa, o som das armas é muito realista. Se você tiver a oportunidade de assistir o filme O Resgate do soldado Ryan, você poderá ouvir o som de algumas armas do jogo com a M1 Garand, usada na escalada e tomada do rochedo de Pointe du Hoc, e nem precisará prestar muita atenção no som para poder identificar o som das armas. O jogo ainda tem um modo multijogador, no qual até 32 jogadores podem jogar ao mesmo tempo em um determinado mapa, pela Internet, ou por LAN.
Fonte: Wikipédia

segunda-feira, 7 de novembro de 2011

Call of Duty

                                                         Desenvolvedora: Infinity Ward
                                                         Publicadora: Activision
                                                         Plataformas: PC, N-Gage
                                                         Modos de jogo: Single Player, Multiplayer
   
 Este jogo é um simulador de guerra de infantaria, onde combina o uso de armas da Segunda Guerra Mundial.

                                                        Locais:
Fonte: Wikipédia